CDPR去年净利润超3亿美元,《赛博朋克2077》立功了

手游那点事 2021-04-16

虽然游戏发售后口碑不佳,但《赛博朋克2077》确实让开发商CD Project赚翻了。

这家波兰公司今天公布了2020年财务报告的两项初步数据。数据显示,2020年CDPR整体营收达到创纪录的21.4亿波兰兹罗提(约合5.62亿美元),超过了2019年收入的四倍,也达到了此前纪录的2.5倍以上——在《巫师3:狂猎》发售的2015年,CDPR的年收入达到了7.98亿波兰兹罗提(约2.1亿美元)。

利润方面,CDPR在2020年的净利润高达11.5亿波兰兹罗提(约3.03亿美元),这项数据同样达到了公司在2015年创下的年度利润纪录(8980万美元)的三倍。

值得一提的是,《巫师3》于2015年5月份问世,而《赛博朋克2077》则是直到去年12月10日才正式发售。这意味着在不到一个月的时间内,尽管受到各种负面舆论密集轰炸,《赛博朋克2077》的收入仍然远远超过了《巫师3》半年的销售收入。(在游戏发售前的几年里,《赛博朋克2077》的预购玩家总人数超过了800万。)

但你很难将《赛博朋克2077》的发布形容为一次全面的成功。《赛博朋克2077》的发售版本质量堪忧,在主机上几乎无法正常运行,CDPR不得不向提出申请的大量玩家退款。索尼甚至将《赛博朋克2077》的数字版本直接从PlayStation商店下架,截至目前仍然没有恢复上架。

CDPR预计将于4月22日发布2020年财报。

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