育碧公布新作《刺客信条英灵殿》,告别奥德赛,开始演绎北欧冒险

马青寅 2020-05-11

哈喽大家好,我是不务正业的青寅。

育碧公布了刺客信条系列最新作《刺客信条 · 英灵殿》的相关消息,我开始看到这个副标题时依稀觉得有点熟悉,过了5分钟猛然想起这不是我上个版本魔兽世界里天天猛刷的副本and战士大本营吗?

话说我一直特别特别希望育碧可以把刺客信条做成魔兽世界那样的MMRPG游戏。如果说《起源》还是按照刺客信条以往的套路在改进的话,那《奥德赛》就是在“仿魔兽世界”的道路上走得越来越远了,可以说那已经完全是一款单机打装备的游戏了。而话及此处,其实我并不是在表达一种负面情绪。因为对于奥德赛的这种改动,我反而觉得十分喜欢,不知道是不是因为对这种刷刷刷的游戏我一直抱有一种情有独钟的眷恋。

比较遗憾的是奥德赛在游戏玩法方面比较单一,就是跑任务、刷据点、国战。自由度方面倒是相当的高,有的时候我甚至都找不到需要做的主线任务,无奈之下只能选择去找一找神教团成员的线索。

奥德赛最大的问题就是战斗略显无趣,尽管可以通过增加难度的方法来提高战斗的“趣味性”,但是攻击方式的单一总是让玩家觉得自己做的这一大堆事情非常乏味。或许设计师更多考虑的是如何体现出不同武器之间的差异,说实话这件事想一想都觉得工作量超大。但是更多的玩家、尤其是中国玩家更会对刀剑一类的兵器情有独钟,很多人都不会去尝试什么大棒子大锤之类的东西,所以设计师的心血其实在很大程度上都是白费。

该做好的地方没做,没必要做的地方细致入微,学学鬼泣不好么?

这次公布的《英灵殿》走的是北欧神话路线。育碧声称联合了14个工作室共同制作,这个事乍一听好像挺厉害,但是实际做过项目的朋友可能有过体会:越是不同部门乃至不同公司分工合作的项目,在最终融合起来的时候就越困难,出来的成品就越难以把控。所以我个人对此也没有太大的期待,只不过本次放出的CG演示,还是让人不禁有这个感慨:“不愧是育碧……”

(你敢相信这不是真人?)

这画面,就算买游戏是纯粹为了看景也值,依然保持了超高水平的【旅游级】画质。

什么叫旅游级画质?就是你看了它,就相当于到世界各地去旅游了。

03:52

整个CG动画可谓是惟妙惟肖,尤其是女祭司为男主祝福的时候,那个手指抚摸额头的一瞬间,那种女性的温柔,真是让青寅我老脸一红、虎躯一震,紧接着芳心乱动…… 仅仅通过这么一个微小的细节,就能还原出如真实人物般的“情感”刻画,实在是让人不得不感叹育碧在画面处理上的强大技术。我跟你说,就冲这一个摸头杀,你好意思不买吗?

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板块:单机游戏 刺客信条 育碧

游戏领域创作者:马青寅

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