米哈游成功背后的隐秘:“崩坏”与《原神》的李代桃僵

一只舰长 2021-04-16

西风快报,一份无论如何都很正经的游戏资讯

本文编辑:休伯利安锅炉房二当家、西风快报主编兼责编、兼安保队长、兼妇联主席、兼锅炉房首席负责人精分舰长。

《原神》凭借着自己的游戏质量爆火之后,米哈游就被迫开始面临《崩坏3》玩家光速流失的问题。在《原神》与肯德基的线下联动现场,就曾出现过手持“干翻《原神》,《崩坏3》永存”牌子的玩家为《崩坏3》应援。

当然,请无视掉这位玩家正穿着《明日方舟》博士的COS服……

其实,《崩坏3》与《原神》同为米哈游旗下的顶梁柱游戏,二者之间互为犄角,虽称不上唇亡齿寒,但也绝对不存在太多竞争,毕竟手心手背都是“老婆”,因此玩家们喊的口号大多数都是调侃之意。

但是我们却也不可否认,《原神》凭借着“开放世界手机游戏”的名号已经暂时走到了“崩坏”这个IP的前列,数十亿的流水似乎已经让“原神”取代了“崩坏”成为了米哈游的唯一顶梁柱。

但是你又是否知道,“原神”与“崩坏”之间还有一段很深的渊源。

不知大家有没有感觉《崩坏4:银河》推出的时间太慢了

令米哈游步入知名二次元手机游戏公司行列的《崩坏学园2》发行于2014年4月份,《崩坏3》则是于2016年10月份正式发行。

但是,“崩坏”系列的第四款游戏《崩坏4:银河》直到2021年却仍然仅仅有一个概念,难道在这5年的时间中米哈游都没有想过开发“崩坏”系列的续作吗?

神秘的“《崩坏:编年史》”

2017年上旬,米哈游首次公开发行了股票招股说明书,并在中国证监会网站进行了预先披露。

让我们跃过前面啰嗦地介绍部分,直接去看“崩坏系列网络游戏新产品开发项目”模块的内容。

在这一模块中,我们可以清晰地看到米哈游在当时手中还有着两个围绕着“崩坏”IP游戏发行计划:《崩坏:编年史》《崩坏:使魔战争》,并且这两个项目已经于2016年在上海市徐汇区发改委备案。

根据说明书中预估,米哈游计划着在这两款游戏中投资4亿元人民币进行研发,但是时至今日关于《崩坏:使魔战争》的消息我们偶尔还能再米哈游的一些直播活动和线下宣讲会中听到一些支离破碎的消息,但是《崩坏:编年史》却石沉大海,至今没有任何的消息。那么这款神秘的游戏究竟去了哪里呢?

我们不妨仔细阅读一下米哈游对于《崩坏:编年史》这款游戏的介绍

该作品以中世纪的欧洲大陆为背景,不明原因产生的灾难“黑死病”席卷了整个欧洲。年轻的教会骑士“修”(Hugh)接受密令,找出黑死病的起因,因此开展了整个欧洲的巡礼之路。

玩家可以在游戏中指挥队伍中的骑士在广阔的战场上战斗,游戏战场地形 有山川、平原、河流等,形象的还原了欧洲地貌,能有效满足玩家视觉效果。

当这两段话连在一起时,大家的眼前是否产生了一种“既视感”——这不是与《原神》的故事框架非常相似吗?

开放世界地图、游览各国的主线、寻找不明灾难的根源,《崩坏:编年史》在很多地方的设定似乎都与《原神》有着异曲同工之妙。

因此一个真相似乎隐隐地浮出了水面:《原神》很可能沿用了《崩坏:编年史》的废案

 “李代桃僵”的《原神》

如果招股书中的描述尚且还不能证明《原神》与《崩坏:编年史》的关系,那么2019年东方卫视对于米哈游的一段采访视频几乎做到了“实锤”。

在2019年初东方卫视曾在米哈游总部对大伟哥进行一次面对采访,在采访中大伟哥带领东方卫视的工作人员参观了米哈游员工的工作环境,其中一张标注着“崩坏4”的设计图纸被收入镜头中,而这把武器与《原神》中的【狼的末路】却又颇为相似。

不仅如此,采访中展示的所有角色设计和文案内容都在强有力地证明着当年的这款游戏,就是如今的《原神》。

根据时间线,《原神project》的漫画于2018年8月份开始更新,而这次采访却是在2019年初进行的。而在采访结束之后不久,米哈游就放出了《原神》的官网,其官博也发布了一条内容为“在那七元素汇聚集的广阔大陆,风中传唱着星海旅人的歌谣”的微博。

但是为何在采访视频中,“崩坏4”的字样会如此醒目呢?或者说如果那时《崩坏4》也在制作中,它又为何至今依然没有消息呢?

如果考虑到这则新闻的录制时间比播出时间要早一些,我们不妨在此做一个大胆推测:米哈游至少在某一段时间曾考虑过为“原神”赋予一个“崩坏”的前缀——《崩坏4:原神》。

上市之路,举步维艰

2020年的中下旬,也就是在《原神》公测之前,米哈游的上市之路以自己撤回上市申请而宣布再度“崩坏”。

从2017年开始,常关注米哈游的玩家们几乎每年都能听到“米哈游申请上市”的消息,并且在不久之后再次听到“米哈游上市失败”的结果。

几番上市屡战屡败,归咎其原因始终逃不开米哈游对单一IP过于依赖的风险。米哈游对自己的情况非常清楚,他们依靠“崩坏”起家,别看着“崩坏”IP现在正风生水起,但他们一旦在后续运营过程中无法准确把握到二次元风向的变化、创作出玩家们喜欢的游戏内容,“崩坏”就会成为米哈游进一步发展的绊脚石。

简而言之就是,只有一个“崩坏”的米哈游抗风险能力实在是太弱了!

创造出一个不逊色于“崩坏”的新IP,才是米哈游上市之前时必须要做的事情。《原神》便在这样的环境下出现了。

他们将《崩坏编年史》的设计打碎,并在此基础上创造“提瓦特大陆”“尘世七执政”等如今我们耳熟能详的内容,自此“原神”这个IP正式建立起来。

而《崩坏编年史》则彻底在时间的长河中沉没,直到《崩坏5:银河》出现。

不过我想米哈游其实从心里也不愿意放弃最开始《崩坏4:原神》的计划,所以我们才能在《原神》中感受到它与“崩坏”之间千丝万缕的联系。

仿佛“崩坏”与“原神”此时正共处于同一个“米哈游宇宙”中,各自在彼此的世界中上演着精彩的故事。

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