经典游戏《恶魔城》系列影响力最大的武器,几代玩家为之疯狂

街机时代 2021-10-26

克劳索拉斯,就是玩家们口中的“光剑”,是《恶魔城》系列中影响力最大的武器之一。

甚至在玩家心目中,贝尔蒙特家族专门克制德古拉的“吸血鬼杀手”都没有它好使,是真正意义上的第一神兵。

克劳索拉斯(Claimh Solais),是来自爱尔兰神话中的神器。是来自达南神族,同时也是爱尔兰国王“Nuadha Airgeadlámh”的剑。剑身拥有耀眼的光芒,因为也被称之为“光之剑”。国王使用这把宝剑几乎战无不胜,因此也有“不败之剑”的称号。

光剑最初登场于《晓月圆舞曲》,在这款游戏中神兵利器可是不少的哦!无论是威力还是攻击距离,光剑都不算是最顶尖的,但偏偏是游戏中最好用的。排名最前的死神之镰、石中剑、阳电子炮和最终之剑都无法取代光剑的地位。

光剑不仅仅ATT +106,而且其他的属性则大大提升,防御+4、STR+7、CON+7、INT+7,而这些都不是最重要的。光剑隐藏的光属性才是真正的价值所在,这可是游戏中绝大部分怪物的克星啊!

游戏中期我们就能取得这把武器,可以一直使用到通关,攻击速度和攻击方式几乎无可挑剔。这也就成就了“光剑”的封神之路。

在晓月圆舞曲中,光剑并非是怪物身上爆出来的,因此在游戏中是独一无二的。不可侵犯洞窟,里面只有一个隐藏房间,相对比较神秘,但后来却成为旅游观光景点去区,每天都有玩家进来参观光剑的初始地。

只要拿到冲击、潜水和水面行走三种魂就可以进入不可侵犯洞窟,拿到失落的光剑,直接走上人生巅峰。

光剑是苍真的专属武器之一,因此在整个《恶魔城》系列中只有他才能使用。在《苍月的十字架》中苍真再次作为主角登场,而光剑也跟随着他一起来到了这款游戏中。

遗憾的是,光剑在本作游戏中已经成为大剑系,伤害虽然增加了,但是挥动的方式和攻击速度有了很大的变化。

一把旷世神兵成为了一把近乎平庸的武器。

好在游戏拥有“聚气斩”,光剑挥动之后有少许收刀硬直,使用聚气斩就可以马上出击,打出来的效果还是不错的。

在《苍月的十字架》中,武器都是靠合成而来的。玩家一般都是使用低等武器和低等魂慢慢将武器提升起来的。只是越靠后武器合成的难度越大,到了合成光之剑时,需要的底材已经是“最终之剑”和“剑魔”,是大剑系最强的武器。

有意思的是,在《迷宫的画廊》中,夏洛特的武器词典3同样可以打出光剑的效果。

《迷宫的画廊》中无论是怪物还是地图场景,都能看出不少致敬经典的地方,将光剑融入到武器词典中的确非常高明,用来打合击非常好用。

真空之刃,最初登场是在《月下夜想曲》。

在这款游戏中,真空之刃有两把,一把被称为“无限真空刃”,是在一个怪物飞头身上爆出来的;另一把被称为“真空刃”,攻击速度较慢,威力较小,来自逆城的三轮车司机。真空之刃无论在哪款游戏中,都不是伤害最高的武器,但偏偏都是最好用的。

一般好用的武器,在经历过几个版本之后就会从神坛上跌落下来。而这把武器不会,因为能够突破移动出招的武器只有真空之刃。要是再配合“黑豹之魂”,那就几乎无敌了。

说实话《月下夜想曲》中的无限真空刃是一大败笔,因为这把武器的出现让游戏的难度大大降低。同时,后期出现的武器没有一把是玩家看得上眼的。也就是说捡到武器的那一刻开始,除了通关以外已经没有其他追求了。

其实《月下夜想曲》中也有不少武器是可以媲美无限真空刃的,像是烈焰战神、天堂之剑、童子切安纲和战环,但却没有几个人记得住名字。

到了《晓月圆舞曲》时期,真空之刃的威力和攻击范围已经大打折扣,但即使如此仍是游戏中最好用的武器。因为本作游戏中首次出现了加速的黑豹之魂。真空刃+黑豹就能快速清场,刷魂利器啊!

真空刃在《晓月圆舞曲》中比较另类,必须在游戏通关之后,玩BOSS模式才能获取。

到了《苍月的十字架》时期,真空之刃的传说依然存在。在我们玩到的汉化作品中一般都被称之为“祝福之风”,是剑系的最强武器,通关一次只能得到一把!

估计有朋友会觉得奇怪,游戏中的武器不都是合成的吗?为什么通关一次只能得到一把呢?那是因为,祝福之风需要“卡拉魔剑”+“蝗虫之魂”才能合成,而其中的蝗虫之魂是BOSS身上掉出来的,挑战的机会也就只有那么一次,因此武器是独一无二的。

在《迷宫的画廊》中虽然已经没有了真空刃+黑魂,但也出现了其他的武器和魔法能够代替。

乔纳森在游戏中可以得到一个装备:无影拳,攻击的时候完全看不到,可以在一秒钟内打出多次hit,和真空之刃比较相似。而夏洛特后来可以学到“加速魔法”,移动方式和黑豹一模一样,而且可以蓄力打出更快的速度。

结合无影拳+加速魔法之后,就可以打出类似真空刃+黑魂的效果了。

真空刃在《绝望的和声》中继续登场,是阿鲁卡多和苍真的武器。在《恶魔城》的精神续作《血污》中真空刃可以做出来,不过因为版权原因被称之为:路哈维尔。玩起来的效果和《月下夜想曲》非常接近,就是攻击距离稍微短了一点点。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

图片来自网络,如侵删

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

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